Call Of Duty Black Ops 2 XBOX 360

Call Of Duty Black Ops 2 XBOX 360

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
200,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 50 بازدید

Product Description

خرید بازی Call Of Duty Black Ops 2 XBOX 360 کالاف دیوتی بلک اپس 2 ایکس باکس 360


معرفی بازی Call of Duty Black Ops 2 XBOX 360


بازی Call of Duty: Black Ops II یک بازی تیراندازی اول شخص در سال ۲۰۱۲ است که توسط Treyarch توسعه یافته و توسط Activision منتشر شده است. برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در 12 نوامبر 2012 و برای Wii U در 18 نوامبر در آمریکای شمالی و 30 نوامبر در مناطق PAL منتشر شد.

دیگر تقریباً می‌توانید ساعت خود را با نسخه‌های جدید Call of Duty تنظیم کنید. هر سال یک ورودی جدید در این فرنچایز وجود دارد که شش سال قوی (حداقل) در حال حاضر ادامه دارد، و مطمئناً به نظر نمی‌رسد که گیمرها از آنها خسته شوند، زیرا همه آنها مانند گانگ‌ بازها به فروش می‌رسند.

بازی‌ها کم و بیش در حالت چند نفره خود زنده می‌شوند یا می‌ میرند، البته، زیرا مکانیزم‌ های آن‌ها به طور کلی بدون توجه به اینکه کدام تیم آن را توسعه می‌دهد، مختل می‌شود، و فروش بازی را به نبردهای تک نفره و تنظیم بازی آنلاین واگذار می‌کند Infinity Ward و Treyarch عموماً دیدگاه‌های متفاوتی در مورد اینکه می‌خواهند اجزای چند نفره خود به کجا برسند، دارند، اگرچه دیدگاه Infinity Ward با Call of Duty Modern Warfare 3 XBOX 360 به دلیل خونریزی شدید کارمندان شرکت و همه آنها تا حدودی از مسیر خارج شد.

 این به این معنا نیست که آنلاین بد بود، بلکه آن چیزی نبود که مردم پس از محصول به طور کلی قوی که سلف آن بود، انتظار داشتند یا به دنبال آن بودند. از سوی دیگر، Treyarch دو سال کامل فرصت داشته تا محصول خود را پس از Call of Duty: Black Ops اصلاح کند، زیرا بازی چند نفره بعد از Modern Warfare 2 برای بسیاری چشمگیر نبود. آنها مطمئناً این دو سال را حساب کرده اند.

به نظر می رسد که Call of Duty: Black Ops 2 نسبت به نسخه قبلی خود بهبود و نوسازی نسبتاً قابل توجهی داشته است. بین تغییر خط زمانی (به معنای سلاح های جدید و آینده نگر) و برخی تغییرات قابل توجه در عناصر تک نفره و چند نفره، Black Ops 2 نسبت به نسخه قبلی خود کمی بهبود یافته است. اینکه آیا قرار است شما را از Modern Warfare 3 دور کند یا نه، داستان کاملاً متفاوتی است، اما حداقل استدلال محکمی دارد.

داستان بازی Call of Duty Black Ops 2 کالاف دیوتی بلک اپس 2 ایکس باکس


طرح داستان Call of Duty Black Ops 2، برای کسانی که علاقه مند هستند، دنباله مستقیمی بر Black Ops است و بین دو دیدگاه اصلی متناوب است: شخصیت اصلی قبلی الکس میسون در رویدادهای مختلف در دهه 1980 و پسرش، دیوید میسون، در سال 2025. هر دو داستان حول محور تروریست رائول منندز می‌چرخند، که نه تنها هر دو مرد را مسئول شکست‌های مختلف زندگی‌اش می‌داند، بلکه پول و قدرت لازم را دارد که زندگی همه را بدتر کند.

تریلر بازی Call of Duty Black Ops 2 XBOX360

سکانس‌های داستانی الکس حول اتفاقاتی می‌چرخد که رائول را تبدیل به مرد نفرت‌انگیزی کرد که تبدیل به آن می‌شود، و همچنین نحوه برخورد رائول با الکس، در حالی که سکانس‌های دیوید حول محور تجدید حیات رائول می‌چرخد و این که چگونه جهان را به جنگ سرد دیگری تقسیم می‌کند.

این طرح به طور کلی به اندازه کافی محکم است که بتواند بازی را همراهی کند و این بار دارای چندین پایان است، که ممکن است دلیل کافی برای بازگرداندن بازیکنان به کمپین بیشتر باشد، که هرگز چیز بدی نیست. این بازی همچنین حالت های اضافی خارج از کمپین تک نفره را ارائه می دهد، از جمله مولفه آنلاین استاندارد فرنچایز با انواع بازی های متنوع و مکانیک های ساخت تجربه ، و حالت استاندارد Treyarch "Zombies" نیز بازگشت آن را به ارمغان می آورد.

در حالی که هیچ حالت جدیدی برای صحبت وجود ندارد، حالت های موجود دارای عناصر و مکانیزم های جدید کافی هستند تا ارزش بازگشت را داشته باشند، و تنوع مناسبی در اینجا برای انفرادی یا چند نفره، آنلاین و غیر فعال وجود دارد تا به بازی مقدار زیادی بدهند. از همان ابتدا با آن کار کنید.

گرافیک بازی Call of Duty Black Ops 2 کال او دیوتی بلک اپس 2 ایکس باکس


کال آف دیوتی بلک اپس 2 فوق‌العاده به نظر می‌رسد، زیرا عناوین Call of Duty عموماً از قابلیت‌های فنی سیستم‌هایی که روی آن‌ها ظاهر می‌شوند بیشترین بهره را می‌برند و به نظر می‌رسد که موتور در اینجا از همه جهات نسبت به نسل قبلی خود بهبود یافته است.

مدل‌های شخصیت‌ها مثل همیشه پرجزئیات و متحرک هستند، حتی زمانی که آن‌ها را مانند کریسمس روشن می‌کنید، زیرا به طرز باورنکردنی حرکت می‌کنند و در سینماتیک و زمانی که محو می‌شوند، واکنش مناسبی نشان می‌دهند.

 محیط‌های بازی مناسب به نظر می‌رسند، چه در جنگل غرق شده باشید، چه در یک شهر مدرن یا قدیمی‌تر مسابقه دهید، یا سوار بر اسب در بیابان مسابقه دهید، و بازی تلاش زیادی می‌کند تا افراد محلی را تغییر دهد تا به داخل شهر نیفتید. تله داشتن همه چیز قهوه ای و خاکستری، همانطور که بحث پیش می رود.

 جلوه‌های بصری سلاح‌ها و انفجارها نیز قانع‌کننده و به‌خوبی انجام شده‌اند و باعث می‌شوند که درگیری‌های پرتنش احساس رضایت‌بخش‌تری نسبت به حالت بدون آن داشته باشند. موتور بصری همچنین تلاش می‌کند تا حسی شبیه به Modern Warfare 3 نداشته باشد، و اگرچه زیبایی‌شناسی ممکن است در نتیجه برای طرفداران آن موتور جذاب نباشد، اما از نظر فنی نیز چندان قوی نیست.

صداگذاری و موسیقی بازی Call of Duty Black Ops 2 XBOX360


موسیقی بازی Call of Duty Black Ops II استاندارد شما «نتیجه ارکستری چشمگیر» است، با تراک‌های برنامه‌نویسی سنگین‌تر برای تأکید بر این‌که بازی آینده‌ نگرتر باشد، و برای آنچه که هست، مناسب است، و با مضمون مجموعه‌های مختلف سازگار است.

بدون نیاز به چیزی که می خواهید در اوقات فراغت خود به آن گوش دهید، همانطور که برای مجموعه معمول است. صداگذاری در همه جا بسیار خارق‌العاده است، بین حجم زیادی از دیالوگ‌های صوتی که خط داستانی را حمل می‌کنند و تکه‌های کوچکی از دیالوگ‌هایی که در نبرد ظاهر می‌شوند و به زنده کردن میدان‌های جنگ کمک می‌کنند.

 افکت‌های صوتی نیز عموماً خوب هستند، اگرچه افکت‌های تیراندازی آنقدر که می‌توانست متقاعد کننده نیستند. مطمئناً بد نیستند، اما فاقد قدرتی هستند که بازی‌های دیگر، چه در سری و چه به طور کلی، از آن بهره می‌برند، و گاهی اوقات باعث می‌شود سلاح‌ها احساس نارضایتی کنند.

گیم پلی بازی Call of Duty Black Ops II XBOX 360


Call of Duty: Black Ops 2 مانند چند بازی قبلی سری Call of Duty بازی می‌کند، بنابراین اگر از طرفداران این سری هستید ، می‌توانید مستقیماً وارد شوید و همه چیز را در عرض حدود ده ثانیه کشف کنید. برای کسانی که ژانر را دوست دارند اما این سری خاص را دوست ندارند، برخی از نقشه‌های کنترلی ممکن است نیاز به یادگیری مجدد کمی داشته باشند.

استیک چپ و راست همانطور که انتظار می رود کار می کنند، به ترتیب حرکت را کنترل می کنند و به اطراف نگاه می کنند، و ماشه سمت چپ سلاح شما را هدف قرار می دهد در حالی که ماشه سمت راست آن را شلیک می کند.

سپرها هر دو نوع نارنجک یا سایر مواد منفجره قابل حملی را که در آن لحظه مجهز هستید به بیرون پرتاب می‌کنند، دکمه A می‌پرد و به شما امکان می‌دهد روی چیزها خم کنید، و دکمه X دوباره پر می‌شود. هیچ یک از موارد بالا نباید برای طرفداران FPS خیلی گیج کننده باشد، اما بقیه کنترل ها ممکن است یک یا دو ماموریت را برای تطبیق با آنها نیاز داشته باشند.

برای مثال، Stick سمت چپ را فشار می‌دهید تا کاراکتر خود را تیره کنید و استیک سمت راست را برای حمله فیزیکی به دشمنان فشار می‌دهید، به عنوان مثال، هیچ یک از این دو مکان «پیش‌فرض» برای چنین اقداماتی نیستند، بنابراین ارزیابی زمان صرف کردن برای یادگیری طناب‌ها است. کمی دکمه B کنترل می کند که آیا شما بایستید، خمیده باشید یا دراز بکشید، در حالی که دکمه Y بین دو سلاحی که مجاز هستید در یک زمان جابجا می شود.

در نهایت، D-Pad با لوازم جانبی عجیب و غریبی که ممکن است روی اسلحه یا شخصی خود داشته باشید که در دسته‌های بالا قرار نمی‌گیرند، چیده شده است. بنابراین، برای مثال، اگر Claymores دارید، آنها به D-Pad نگاشت می شوند. اگر یک نوع اتصال زیر بشکه ای دارید، به D-Pad نگاشت می شود.

 می‌توانید با فشار دادن جهت مناسب، هر موردی را که نیاز دارید مسلح کنید و به شما این امکان را می‌دهد که در حین پرواز به آنچه نیاز دارید تغییر دهید. صادقانه بگوییم که همه اینها پس از چند ماموریت با آن به عنوان ماهیت دوم خواهد بود، اما ممکن است در ابتدا برای تازه واردان کمی عجیب باشد.

با این حال، Call of Duty Black Ops 2 تلاش بسیار خوبی برای اضافه کردن عناصر بیشتر به مکانیک کمپین فراتر از آنچه در بالا ذکر شد انجام می دهد. چند بخش وجود دارد که برای پیشرفت باید به نوعی وسیله نقلیه بپرید، از جمله بخش جالبی که می توانید به طور متناوب بین رانندگی یک وسیله نقلیه تهاجمی و شلیک به دشمنان از یک پهپاد تاکتیکی حرکت کنید، بنابراین فقط نمی توانید این کار را انجام دهید. دزدکی در اطراف و کشتن افراد پیاده.

این بازی همچنین یک عنصر کاملاً جدید را به مبارزات در ماموریت های Strike Force می آورد. اساساً، چند مأموریت (که کاملاً اختیاری هستند، توجه داشته باشید) در طول کمپین ظاهر می شوند که به عنوان دیوید میسون، وظیفه هدایت تیمی از نیروهای رزمی را در نبرد با استفاده از ترکیبی از مبارزه معمولی اول شخص و جهت تاکتیکی بالای سر به شما می دهد.

به طور کلی مجموعه‌ای از تیم‌ها به شما داده می‌شود که با آنها کار کنید، که معمولاً شامل چند مجموعه نیروی انسانی و یک یا چند مجموعه از سلاح‌های کامپیوتری مانند برجک‌های تفنگ یا واکرهای روباتیک است. شما می توانید این تیم ها را از دید اول شخص یا از نمای بالای سر هدایت کنید و به شما این امکان را می دهد که دارایی ها را به مکان های مختلف هدایت کنید تا در صورت نیاز به اهداف خاصی حمله کنید یا از آنها دفاع کنید.

از آنجایی که شما به عنوان دیوید از اتاق کنترل بازی می کنید، می توانید فوراً در هر زمان به نقطه نظر هر دارایی که می خواهید بپرید، بنابراین می توانید تیمی را برای محافظت از یک هدف در حالی که به عنوان یک شخصیت انسانی بازی می کنید برای نصب یک ابزار هک بفرستید. سپس با یک برجک تعویض کنید تا افرادی را که سعی می کنند به تیم شما حمله کنند، از بین ببرید، به عنوان مثال، گزینه های متنوع تری را در نبرد به شما ارائه می دهند.

این مفهوم ممکن است کمی طول بکشد تا واقعاً با آن سازگار شود، اگرچه اگر به مأموریت‌ها علاقه ندارید، می‌توانید به طور کامل از آنها صرفنظر کنید (اگرچه این باعث تغییر پایان می‌شود)، اما صادقانه این ماموریت‌ها به تلاش زیادی برای تکمیل نیاز ندارند.

مطمئناً می‌توانید از عناصر تاکتیکی به خوبی استفاده کنید و نیروهای خود را به طور مؤثر پخش کنید، اما همچنین می‌توانید تیم‌های خود را در نزدیکی دارایی‌های مهم تاکتیکی قرار دهید و به‌عنوان یک نفر به اطراف بدوید، هر چیزی را که می‌بینید از بین ببرید، و در نهایت نیز به خوبی به پایان برسید (البته در سطح دشواری انتخاب شده).

جدا از ماموریت‌های Strike Force، کمپین اصلی به همان اندازه که یک حالت تک‌نفره است، آموزش مکانیک‌های اساسی بازی است و در حالی که مطمئناً تا حدی با آن سرگرم خواهید شد، در نهایت می‌خواهید برای رفتن به چیز دیگری همانطور که انتظار دارید Call of Duty Black Ops 2 در بخش چندنفره آن متمایز است و اگر به طور خاص با این مفهوم مخالف نباشید، اینجاست که بیشتر وقت خود را در بازی سپری خواهید کرد.

مفهوم اصلی این است که شما در مسابقات مختلف به صورت آنلاین در برابر افراد دیگر بازی خواهید کرد، و با کشتن دشمنان و کمک به متحدان خود، امتیازات تجربه ای کسب خواهید کرد که رتبه آنلاین خود را ارتقا می دهد. با بالا رفتن لول، قفل گزینه‌های جدیدی را باز می‌کنید، مانند انواع بازی که می‌توانید بازی کنید، سلاح‌هایی که می‌توانید استفاده کنید، پیشرفت‌هایی که می‌توانید به سلاح‌های خود اضافه کنید، برچسب‌های قبیله، قطعات تجهیزات، امتیازاتی که عملکرد کلی شما را به روش‌های مختلف بهبود می‌بخشد و موارد دیگر.

چیزهای سرگرم کننده و مفید شما سطح خود را در لول 55 به حداکثر می رسانید، اگرچه توانایی "پرستیژ"، که رتبه شما را به 1 بازنشانی می کند، به شما امکان می دهد اساساً رتبه بندی را همانطور که می خواهید ادامه دهید.

 البته، بازنشانی به حالت اولیه به خودی خود چندان سازنده نخواهد بود، بنابراین اسلات های لودآوت جدیدی نیز به شما داده می شود که می توانید با سلاح ها و لوازم جانبی مختلف بسازید، و همچنین حالت های گیم پلی جدیدی که تنها پس از انجام آن باز می شوند. این چیز. شما همچنین تمام حالت‌های گیم‌پلی را که بار اول باز کرده‌اید حفظ می‌کنید، اگرچه باید دوباره سلاح و امتیاز کسب کنید.

اکنون، این همه وضعیت موجود برای این سری است، البته، و چندین بازی گذشته دقیقاً همین کار را انجام داده‌اند، بنابراین از همان ابتدا، طرفداران می‌دانند که چه چیزی را انتظار دارند و در عوض، به دنبال چیزهای جدید خواهند بود.

 خب، سیستم COD Points بازی قبلی این بار کاملاً از پنجره بیرون پرتاب شده است. در عوض، هنگامی که شخصیت خود را ارتقا می دهید، سلاح ها، امتیازات و مواردی از این دست در دسترس شما هستند، اما برای باز کردن چیزهایی که می خواهید، باید یک رمز باز کردن قفل خرج کنید.

اکنون، سلاح‌ها در اینجا طبقه‌ بندی شده‌اند، به این معنی که سلاح‌ها پس از رسیدن به Level تعیین‌شده، قفل آن‌ها را باز می‌کنند، اما تنها با بالا رفتن سطح، تعداد زیادی توکن برای باز کردن قفل سلاح‌ها در دسترس خواهید داشت. اینجاست که Prestige وارد می شود، زیرا این سیستم در اینجا تغییراتی را دریافت کرده است تا به طور بالقوه برای بازیکنان مفیدتر و جذاب تر شود.

برای یک چیز، گذراندن یک پرستیژ دیگر کار چالشی شما را بازنشانی نمی‌کند، بنابراین اگر تا این حد از تکمیل آن فاصله دارید، به جای تنظیم مجدد این بار (که ممکن است بسته به دیدگاه شما خوب باشد یا نباشد) با شما همراه است. با این حال، جالب ‌تر این است که وقتی قفل سلاحی را با استفاده از رمز باز کردن قفل باز می‌کنید، زمانی که به لول مناسب برای استفاده از آن در جلسات لولینگ بعدی خود برسید، بلافاصله دوباره قفل آن باز می‌شود، بنابراین با انجام چندین راه‌اندازی مجدد  Prestige، در نهایت می‌توانید قفل را باز کنید.

 هر چیزی که همیشه می خواهید وقتی پرستیژ می‌گیرید، یک توکن نیز در Call of Duty Black Ops 2 دریافت می‌کنید که به شما امکان می‌دهد بدون در نظر گرفتن سطح خود، یک قفل را همیشه به صورت آنلاک تنظیم کنید، بنابراین متوجه می‌شوید که با پیشرفت شما مانع کمتری برای پرستیژ می‌شود زیرا می‌توانید بهترین ابزارهای خود را حمل کنید.

 اسلحه‌های شما همچنین با استفاده از آن‌ها امتیاز تجربه کسب می‌کنند، و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا سطح و پرستیژ را نیز بالا ببرند، اگرچه انجام این کار با سلاح کمتر است، زیرا این کار عمدتاً توانایی اعمال برچسب‌ها بر روی سلاح و مواردی از این قبیل را باز می‌کند.

 با این حال، تسطیح واقعی سلاح‌ها، قفل‌های مختلف را برای اسلحه مذکور باز می‌کند، بنابراین دیگر لازم نیست برای باز کردن قفل ضمیمه‌های خاص، چالش‌های دیوانه‌ کننده را تکمیل کنید، که اگر فقط می‌خواهید تفنگ خود را به روشی خاص بسازید، زندگی را آسان‌تر می‌کند.


Perks نیز کمی تغییر کرده است، زیرا در حال حاضر امتیازات و "کارت های عامیانه" وجود دارد که می توان با آنها کار کرد. در عوض به شما این امکان را می‌دهند که فقط یک Perk را با رمز باز کردن قفل بخرید و راه خوش خود را ادامه دهید، و جلوه‌ها کمی گسترده‌ تر می‌شوند، بنابراین باید در هنگام ایجاد بارگیری‌ تان، چیزها را کمی بیشتر در نظر بگیرید.

وایلدکارت‌ها به طور بالقوه می‌توانند آن را دور بزنند، اما، زیرا می‌توانند به شما امکان دهند گزینه‌هایی مانند تجهیز چندین Perks از یک دسته، تجهیز چند ضمیمه به یک تفنگ، تجهیز دو سلاح اصلی به جای یک سلاح اصلی را در اختیار شما قرار دهند. و یک سلاح ثانویه کوچکتر و غیره. با این حال، باید به بارگذاری خود توجه کنید، زیرا اکنون محدودیتی از ده گزینه وجود دارد که می‌توانید در هر زمان معینی آن را تجهیز کنید، شامل همه سلاح‌ها، پیوست‌ها، امتیازها، وایلدکارت‌ها و غیره.

به این ترتیب، شما نمی توانید فقط شخصیت خود را با بهترین چیزها بارگذاری کنید، بنابراین باید قبل از رفتن به میدان نبرد، انتخاب های خود را کمی در نظر بگیرید. Killstreaks نیز شاهد تغییرات اساسی بوده است، زیرا اکنون آنها را "Scorestreaks" می نامند و دیگر به سادگی از کشتن سایر بازیکنان ظاهر نمی شوند.

در عوض، خود رگه‌ها به امتیاز شما گره می‌خورند، از این رو این نام را می‌توان از طریق کشتن، کشتن تخصصی، کمک‌ها و سایر اقدامات بهبود بخشید، بنابراین حتی اگر شما اساساً در گرفتن کشتن‌های خود وحشتناک هستید، همچنان می‌توانید رگه‌هایی را در موارد دیگر ایجاد کنید.

با این حال، بازیکنانی که خود را در دوچرخه‌ سواری Killstreaks بسیار خوب می‌دانند با خرید  streakهایی که به نوبه خود، Killstreakهای بیشتری کسب می‌کنند، Scorestreak ها را برای به دست آوردن چالش‌ برانگیزتر خواهند یافت.

 رگه‌های امتیازی معمولاً به روش‌های مختلف به امتیاز شما برمی‌گردند، بنابراین ممکن است متوجه شوید که استفاده از یک پهپاد می‌تواند از راه‌هایی به غیر از نشان دادن دشمنان روی نقشه، برای مثال، پاداش‌بخش باشد، اما پرداخت‌ها کمتر از اقدامات واقعی هستند.

به عبارت دیگر، اگر ده نفر را بکشید، ارزش آن بیشتر از زمانی است که آیتم Scorestreak شما ده نفر را بکشد، بنابراین باید تلاش بیشتری برای انجام چرخه های Scorestreak خود انجام دهید. این باعث می‌شود که بازیافت و سوء استفاده از رگه‌ها کمتر شود، اما مطمئناً با بازیکنانی که در انجام این کار خیلی خوب بودند، خوب بازی نمی‌کند.

همچنین برخی از موارد اضافه شده خارج از قالب اصلاح شده شخصیت‌سازی در Call of Duty Black Ops 2 وجود دارد که برجسته ‌ترین آنها لیگ Play است. این اساساً یک سیستم چند نفره است که به بازیکنان اجازه می دهد بدون هیچ یک از سیستم های سطح بندی حالت چند نفره اولیه دور هم جمع شوند و بازی کنند و به بازیکنان حالتی می دهد که آنها را بر اساس مهارت هایشان بیش از هر چیز دیگری به چالش می کشد.

هنگامی که به منوهای لیگ پرش می کنید، متوجه خواهید شد که هر ابزار ممکنی برای بارگیری های سفارشی شما فوراً در دسترس شما است، بنابراین می توانید به دلخواه بارگذاری خود را برای این حالت ایجاد کنید.

امتیازدهی از طریق برد و باخت در بازی رتبه‌بندی می‌شود، که می‌توانید قبل از شروع مسابقات لیگ از طریق بازی در مسابقات مقدماتی بر آن‌ها تأثیر بگذارید و با بازیکنانی هماهنگ می‌شوید که در محدوده توانایی‌های عمومی شما در هنگام رفتن به مسابقات لیگ هستند.

همچنین می‌توانید با حالت‌های آنلاین در جلسات خصوصی روشن و آفلاین، در صورتی که همه چیز را قفل کنید، مسخره کنید، اگرچه این به هیچ وجه سطح شما را بهبود نمی‌بخشد و آن را برای سرگرمی و تمرین بیش از هر چیز دیگری خوب می‌کند.

حالت‌های بازی جدید در حالت چندنفره معمولی در بلک اپس 2 نیز اضافه شده‌اند، از جمله حالت‌های تمرینی که به بازیکنان سطح پایین اجازه می‌دهد تا با جفت کردن دقیق آنها با سایر بازیکنان سطح پایین یا تمرکز بر چالش‌ها بیش از هر چیز دیگری، به این تجربه عادت کنند.

همچنین در Call of Duty Black Ops 2 حالت‌های گروهی جدیدی برای کسانی که می‌خواهند مبتکر شوند، وجود دارد، مانند بازی تفنگ،  که در آن با یک اسلحه شروع می‌ کنید و هر کشتاری که انجام می‌دهید، یک اسلحه جدید به شما می‌دهد تا زمانی که از میان هر تفنگ موجود بچرخید، یا One in the Chamber، جایی که شما یک اسلحه، یک گلوله، سه جان و کشتن فوری داشته باشید، و با کشتن یک بازیکن، یک گلوله بیشتر در میان گزینه‌های به همان اندازه مسخره به شما می‌دهد.

حالت زامبی نیز بازگشته و بازنگری شده است و به بازیکنان و زامبی‌های بیشتر، سطوح بزرگ‌تر و حالت‌های بازی جدید فراتر از مکانیک‌های ساده «اینجا چند زامبی است، آنها را بکشید» اجازه می‌دهد. در اینجا سیستم استاندارد Survival و همچنین Tranzit را خواهید دید که به شما امکان می‌دهد از طریق اتوبوس بین نقشه‌ها حرکت کنید تا محیط بازی را گسترش دهید، و Grief که مسابقه چهار بر چهار است که همه در تلاش برای زنده ماندن هستند، که حالت را می‌دهد.

کمپین تک‌ نفره Call of Duty Black Ops II را می‌توان در حدود شش تا هشت ساعت، دادن یا گرفتن، تکمیل کرد، اگرچه اگر می‌خواهید بازی را در درجه سختی بالاتری بگذرانید، حالت‌های دشواری متعددی برای بازی دارید، و همچنین پایان‌های متعدد موجود بر اساس آن. در مورد اقدامات شما در کمپین آنلاین، بین سیستم سطح بالا، بسیاری از حالت‌های بازی مختلف و گزینه‌های Prestige، جایی است که بیشتر تکرار بازی شما از آنجا حاصل می‌شود، زیرا اعتیاد آور و عمیق است و کارهای زیادی برای انجام دادن از ابتدا تا انجام می‌دهد.

 تمام کردن مکانیک‌های سفارشی‌سازی توسعه‌ یافته، و همچنین لیگ ‌پلی و گزینه‌های بازی معمولی باید تنوع خوبی را در اختیار بازیکنان قرار دهد، و حالت توسعه‌ یافته زامبی‌ها نیز بسته به چیزی که به دنبال آن هستند، باید کارهای زیادی را در حالت آفلاین و در حالت آفلاین به طرفداران ارائه دهد.

 همچنین DLC برای بازی وجود خواهد داشت، زیرا مطمئناً وجود خواهد داشت، که باید نقشه‌های جدید و نقشه‌های زامبی‌ها را فراتر از آنچه در اینجا وجود دارد به بازی اضافه کند، و می‌توانید عملکرد خود را با COD Elite برای ردیابی فعالیت‌ها و مواردی از این قبیل، در صورتی که رقابتی هستید، مرتبط کنید.

 بازیکن. بدیهی است که بازی چیزهای زیادی برای ارائه به افرادی خواهد داشت که سال به سال نسخه‌های جدید این سری را خریداری می‌کنند، اما در اینجا چیزهای زیادی برای کار کردن برای طرفداران معمولی یا تازه‌واردها نیز وجود دارد، مانند بازی‌های آنلاین بازسازی‌شده.

گزینه‌ها، مکانیک‌های توسعه‌یافته در تک‌نفره، و حالت‌های توسعه‌یافته زامبی ، گزینه‌های جدید زیادی را برای بازی ارائه می‌دهند. به این ترتیب، می توانید زمان زیادی را با بازی صرف کنید و فقط ببینید چه چیزی به تنهایی تغییر کرده است، و بازی استدلال قانع کننده ای را ارائه می دهد که اگر طرفدار هر نوع هستید، زمان زیادی را به آن اختصاص دهید.

این بدان معنا نیست که Call of Duty Black Ops 2 مانای از بهشت است که به عنوان تجربه ای عالی و یا هر چیز دیگری در اختیار طرفداران FPS قرار گرفته است. این بازی هنوز اساساً مانند پنج یا چند بازی قبلی این سری در سطح پایه است، و در حالی که بسیاری از عملکردهای پیشرفته تر دوباره تنظیم شده اند، بازی اصلی در بسیاری از عناصر اصلی اساساً بدون تغییر است.

 علاوه بر این، بسیاری از تغییرات ایجاد شده ممکن است برای همه جذاب نباشند، و در حالی که همیشه هنگام تغییر عناصر، ریسکی را به همراه می‌آوریم، اما هنگام تلاش برای جذب بازیکنان از بازی‌های قدیمی‌تر این سری، مشکل ساز است.

 اجتناب از سیستم COD Points به نفع Unlock Tokens، و هر چیزی که دلالت بر آن دارد، جذابیت جهانی را به همراه نخواهد داشت، و همچنین قرار دادن بازیکنان در موقعیتی نیست که در آن تنها ده امتیاز از ارتقاء را داشته باشند و نحوه عملکرد Perks را در حین معرفی Wildcards تغییر دهند.

 برای اصلاح بیشتر چیزها تغییر مطمئناً خوب است، و تنها تغییرات زیادی وجود دارد که می‌توان ایجاد کرد، اما این احتمالاً برای بسیاری از بازیکنان قطبی‌کننده خواهد بود، زیرا هر دو با نحوه کار کردن جنبه‌های جنگ مدرن مطابقت دارد و در عین حال کناره‌ گیری می‌کند. از آن سری به روش های عجیب و غریب که اگر بحث کلی نشانه ای باشد ، به طرز ناخوشایندی دریافت می شود.

 در مورد شکایات جزئی، بازی هنگام بازی آنلاین نقاط تأخیر را در اینجا و آنجا نشان می دهد، اگرچه به نظر می رسد که به خوبی از پس اخراج بازیکنان متخلف برآید. علاوه بر این، مأموریت‌های Strike Force، اگرچه خوب هستند، اما برای همه جذاب نیستند، بنابراین الزامی کردن آنها برای دیدن بهترین پایان ممکن برای کمپین، مردم را آزار می‌دهد، مانند سیستم Scorestreak ، با توجه به اینکه ممکن است طول بکشد.

به دلیل ساختار ساختاری سیستم، مدت زمان بیشتری برای کسب رگه ها وجود دارد. تغییرات به طور خاص بد نیستند، می‌دانید، و برخی از مردم آن‌ها را دوست خواهند داشت، اما بخش بزرگی از جامعه وجود دارد که این کار را نمی‌کنند، و در حال حاضر هم چنین نمی‌کنند، که مشکل‌ ساز است.

طرح کمپین Call of Duty Black Ops 2 محکم است، با گزینه ای برای پایان های چندگانه بر اساس اقدامات شما، به آن جان بیشتری نسبت به ورودی های فرانچایز قبلی می دهد، و بازی همچنان در اکثر تجربه ها خوب به نظر می رسد و به نظر می رسد. یادگیری بازی مانند همیشه ساده است، اما مکانیک های جدید اضافه شده به کمپین تک نفره، بازی آنلاین و حالت زامبی باعث می شود که بازی از چند جنبه تازه تر از نسخه های قبلی خود احساس شود.

آنلاین به طور قابل توجهی دوباره تنظیم شده است، با سیستم‌های ارتقا و باز کردن قفل جدید، تنظیمات بارگذاری مجدد ساختار یافته، و League Play به ترکیب اضافه شده است، و با گزینه‌های بازی گسترده در Zombies و گسترش کلی بازی، Black Ops 2 شبیه به یک بازی است.

گسترش بسیار قوی تر از آنچه در غیر این صورت ممکن است. البته، هنگامی که آن را جمع آوری می کنید، هنوز هم همان چارچوب اصلی در زیر اضافات است، و بسیاری از تغییرات به دلیل اینکه چگونه تجربه چند نفره و تک نفره را تغییر می دهند، برای همه جذاب نیستند.

بسیاری از تصمیمات اتخاذ شده قطبی خواهند بود، اگر نگوییم کاملاً نامحبوب، و در حالی که تغییرات به طور کلی خوب هستند و به خوبی کار می کنند، احتمالاً برای مدتی تلاش و اصلاحات زیادی برای انجام درست کارها وجود دارد.

Black Ops 2 تلاش خوبی از Treyarch است، تلاشی که باعث می‌شود بازی هر سال گامی در جهت قدیمی نبودن احساس کند و به همین دلیل باید با توجه به شهرت طعنه‌آمیز سری که به دست آورده است، مورد تشویق قرار گیرند. اینکه آیا این تغییرات محبوب هستند یا نه، به طور کلی یک موضوع دیگر است، اما چه یک طرفدار فعلی، طرفدار از کار افتاده یا بازیکن جدید باشید، مطمئناً چیزی برای لذت بردن در اینجا خواهید یافت.

جمع بندی


حجم Call of Duty: Black Ops 2 ملزومات اصلی نسخه های قبلی خود را حفظ می کند و در عین حال عناصر جدیدی را به اندازه کافی اضافه می کند که نشان می دهد Treyarch می خواهد چیزی بیش از «دیگر بازی های Call of Duty» بسازد ، اما برای همه چیزهای مثبتی که در راه است. از تمایل به تغییر، خود تغییرات نیاز به عادت کردن دارند.

خط داستانی Call of Duty Black Ops 2 مثل همیشه خوب است، اگرچه اضافه کردن چند پایان است که مطمئناً به کمپین جان می بخشد، و به نظر می رسد که بازی مانند بازی های قبلی خود محکم به نظر می رسد. بازی به راحتی قابل انتخاب و یادگیری است و طرفداران باید بتوانند بلافاصله وارد آن شوند، اما اضافه شدن ماموریت های Strike Force در کمپین ، همراه با یک سیستم پیشرفت و سفارشی سازی مجدد چند نفره ، و همچنین حالت توسعه یافته Zombies League بازی، این نسخه را به نسخه ای بسیار چشمگیرتر از نسخه قبلی خود تبدیل کنید.

تغییرات ایجاد شده در فرمول در همه حالت‌ها ممکن است در بین طرفداران محبوب نباشد، با این حال، زیرا تغییراتی را وارد می‌کنند که می‌تواند به‌طور قابل توجهی تجربه را به گونه‌ای تغییر دهد که نیاز به تعدیل یا شکایت زیادی از جانب کسانی دارد که نمی‌خواهند مزاحم شوند.

با وجود تمام موارد اضافه شده ، بازی اصلی همچنان مانند همیشه است. مطمئناً باید Treyarch را به خاطر ریسک‌ کردن با Black Ops 2 ستود ، به‌جای اینکه فقط یک ورودی دیگر در سری را از درب بیرون راند ، اما احتمالاً تنظیمات و تنظیم دقیق زیادی از سوی بازیکنان انجام خواهد شد، زیرا تغییرات ایجاد شده در اینجا بحث‌برانگیز خواهد بود.

نمرات:


حالت های داستانی/بازی: کلاسیک
گرافیک: عالی
صدا: عالی
کنترل/بازی: عالی
ارزش تکرار: کلاسیک
تعادل: عالی
اصالت: بالاتر از حد متوسط
اعتیاد آور بودن: عالی
درخواست تجدید نظر: بالاتر از میانگین
متفرقه: خوب
امتیاز نهایی: بازی بسیار خوب.

 

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
Call Of Duty Black Ops 2 XBOX 360

Call Of Duty Black Ops 2 XBOX 360

200,000تومان